Все знают, быстрее всего обучается человек в игре, так однажды Роберту Кийосаки в голову пришла идея сделать людей более грамотными в финансовых вопросах с помощью игры. Он воплотил свой замысел в 1993 году, представив его в игровом процессе игра cashflow, которая заработала популярность во многих странах. Спустя 3-и года, он улучшил и немного изменил самую первую игру, сделав ее более сложной и разносторонней, она получила название cashflow 202. Сама концепция была новаторской и по замыслу, и по реализации. Кийосаки, представляя и продвигая свое "детище", объехал весь мир.
В 1999 году впервые появились игры, переведенные на русский язык под названиями денежный поток 202 и денежный поток 101. Хоть поначалу данные игры были ориентированы на экономику Соединенных Штатов и они раскрывали самые важные методы и способы решения проблемных ситуаций того региона, они стали весьма полезны и для стран бывшего СССР, так как купить игру денежный поток и ознакомиться с ним мог любой. Позднее появились адаптации под наши условия, хоть и базировались они также на проекте Кийосаки.
Игра разработана для обучения не только финансовых работников, но и простых людей, она позволяет каждому попробовать свои силы. Каждый может попробовать свои собственные способы и методы организации и осуществления дела при помощи игры денежный поток 202. К тому же игра поможет научиться новым способам финансового мышления, приемам получения пассивного заработка и выхода из неординарных ситуаций и в игре, и в обычной жизни. Это все можно сделать благодаря колоссальному труду, вложенному в данный продукт, он базируется на опыте множества профессионалов во всем мире и в состоянии создавать различные ситуации от самых незатейливых, до самых неожиданных.
Все люди (причем это достаточно опытные специалисты), кому довелось купить игру cashflow и опробовать ее лично, говорят о том, что она по большому счету соответствует реальной жизни. Их стратегии, являющиеся неуспешными в жизни, всегда проваливаются и в игре и наоборот, те, которые в жизни были финансово удачными, остаются таковыми и в виртуальном мире.
Игра помогает дать оценку своим силам и перспективам, при этом ничем не рискуя, а результат на выходе можно свободно расценивать как реальный итог, оттачивая приемы. Сам проект предназначается для людей, которые хотят позабыть про схему «зарплата-дом-зарплата», для тех, кто стремится к финансовой независимости. Благодаря этому проекту, люди учатся налаживать распределение денег, непрерывно находящихся в обращении и которые гарантируют непрерывные доходы.
В ходе игры, игроки могут не только проанализировать свои успехи, ошибки и решения, но так же наблюдать, что предпринимают другие играющие, что оказывает воздействие на их поведение и возможно ли оказывать влияние на их поведение своими финансами. Это поможет определить собственные и чужие слабые и сильные стороны, сконцентрировать на них внимание и запомнить на будущее с целью, чтобы в нормальном мире впустую не рисковать.